“對了,我們是否考慮過在游戲中融多元文化背景?”葉莯突然提出,目中閃爍著新奇的芒,“讓玩家在探險的同時,也能領略到世界各地的文化魅力。”
周燃眼前一亮,點頭贊同,“這是個好主意。我們可以設計不同的章節,每個章節圍繞一個特定的歷史時期或者文化主題展開。比如‘綢之路’章節,玩家可以扮演